新五星弓箭“冬极白星”,满级基础攻击力608,副属性为33.1%暴击率,光看这面板对于输出型角色来说就已经相当不错了。然而这还没完,特性还有加伤以及高额加攻:满精状态元素战技和元素爆发加24%伤害;另外普攻、重击、元素战技或者元素爆发命中敌人后将产生一层持续12秒且独立计算的buff,最高可以叠到四层,此时攻击力大幅提升96%。如果是一精的话加伤和最高加攻效果只有,也就是12%和48%。
这把弓箭据说是甘雨的“新专武”,毕竟下版本甘雨复刻的可能性不小,但还没有完全确定。虽然冰套加天赋加成的甘雨并不怎么依赖装备的暴击率,但如果换成团套,冬极白星的高暴击率就能解放理之冠的主属性,可以优先考虑暴伤头进一步提高上限了。特性方面甘雨虽然也能享受到,但明显公子比起甘雨,无论是增伤还是叠层加攻都要更契合一些,不得不让人怀疑这把弓箭的“真正主人”。
当然不管怎样,冬极白星注定又是一把强力加泛用性肯定不低的输出向新五星弓箭了,对比另外两把暴击/暴伤弓也有自己的优势,主要是只要能快速叠层的角色就能拥有涵盖所有攻击类型的高额加攻,还有对元素战技和元素爆发的额外加伤。想到飞雷弓还是不久前2.0版本下半出的新武器,不得不感慨时代变得真快。
_月云之月,90级基础攻击力565,攻击力27.1%。
这把四星弓箭,基础攻击力很不错,特效像雷神技能一样,靠队伍角色能量提升大招伤害,这把武器和绝缘圣遗物套装也很契合,适用九条,温迪,大招流甘雨?还是未来上线的五郎托马?
断浪长鳍,90级基础攻击力620,攻击力13.8%。
这把四星长柄武器的基础攻击力,高得离谱,是不是搞错了,难道这是雷神主C的四星专武,特效那么契合,元素充能不够,圣遗物来补,大招流的香菱感觉也不错。
恶王丸,90基础攻击力510,攻击力41.3%。
这把四星双手剑的名字,恶王丸,起得真烫嘴,不知道还以为是恶搞的,三把四星武器特效都一样,这把双手剑适合:优_、雷泽、北斗、大招流重云。
一条砾:平民公子玩家说下对这把武器的个人看法哈。第一个特效:战技和大招提升12%(精一),如果带的二水二宗室的话,其实提升没有想象的那么大。然后是第二个加攻击力特效,从万达国际配队来看的话,伤害占比最大的蒸发Q一般只能吃到两层buff(开e之后如果接a重击会把火附着给耗掉,导致大招无法蒸发),提升也没有特别变态。所以感觉这把武器应该是鼓励公子开e开大之后战场平a12秒,这样才能吃满四层buff。可能是鼓励新的配队或者利好氪佬的满命精五吧毕竟现在万达一个大30多w下去,怪该死死该残残了但我还是要抽
咕噜咕噜的气泡:翻译不了专有名称,以下简称为Buff。当普通攻击,重击,元素战技,元素爆发命中目标时,获得1层持续10s的buff。当你拥有1/2/3/4层buff时,角色的攻击力提升28/56/96/96%。每一层来自于不同攻击方式所获得的buff持续时间独立计算。PS:精炼5副词条暴率
小白爱喝拿铁:没抽到甘雨的我每次看到新武器:1.甘雨什么时候复刻2.这弓给公子好使吗
二、原神2.2甘雨复刻吗
1、在内鬼爆料的2.2版本新武器中,出现了一把五星冰弓「冬极白星」,跟冰弓关联的角色就是公子以及甘雨了;
2、角色的上线时间来看,公子是在甘雨之前的,按照卡池顺序的话应该是公子先进行复刻;
3、因为之前还曝光过一个四星火辅盾角色托马,也有一种说法是2.2版本会上线甘雨+托马的卡池;
4、目前还没有曝光2.2新的五星角色,不排除可能会上线两个复刻卡池搭配新四星角色的可能。
按照2.1版本的活动来看,心海卡池结束时间是10月18日,卡池结束后2.1版本也就接近了尾声。那么预计在10月下旬到11月期间,就会有2.2版本的消息曝光了。
三、原神2.2最新攻略大全 原神2.2版本全攻略汇总
原神2.2版本最新攻略迷雾消除兽境猎犬位置茂知之壳通关埃洛伊猎取鹤不雅祭祀栖木双城记成就知比山解谜谜境悬兵玩法如星的宝珠位置2.2活动第一期知比山水位下降解密托马邀约任务全结局解锁笈名海滨解谜惑饲滩解谜解开石头的迷攻略2.2版本全成就寻找小狸子位置雾海纪行之二攻略知比山迷雾地宫电路解密2.2隐藏成就早柚邀约任务全结局解锁最后一个雷神瞳位置奇馈宝箱全收集迷雾任务攻略倾听木簧笛的八重音栖木继电石解谜7个石板任务鹤不雅雷灵解密鹤不雅岛迷雾宝箱供奉栖木位置栖木位置要求特不多的作家逢岳之野栖木羽毛位置千来神祠栖木羽毛位置更多攻略敬请期待
四、原神弓箭角色排行2.2_原神用弓的角色哪个强2022
在《原神》中,弓箭手的角色众多,虽然不是每位玩家都喜欢弓箭的操作感,但每个弓箭手都有其独特的操作风格。以下是对2.2版本中弓箭角色的排名,评估了谁才是真正的箭术大师。
甘雨以其二段蓄力的霜华矢造成了高额伤害,冰莲花提供了稳定的嘲讽效果,为甘雨创造了输出时机。她的大招不仅持续时间长,而且伤害倍率高,可以作为主C、副C或辅助都非常出色。她的武器阿莫斯之弓可通过常驻池获得,如果没有抽到,使用锻造的试作澹月也能享受到阿莫斯83%的伤害。
宵宫的火弓在开启E技能后,可以无脑进行平A攻击,由于箭矢会自动索敌,输出平滑,手法简单。只需站在班尼特的增益范围内,就可以轻松输出,一箭可达到1.5W+的伤害。她的武器飞雷之旋振是限定武器,如果没有,使用满精弓藏也能享受到飞雷85%的伤害。
达达利亚是高贵的水元素C位,与万叶、班尼特和香菱组成的万达国际队输出极高,也可以尝试核爆一刀切流(万叶、莫娜、班尼特)。达达利亚对增益的依赖较高,如果没有增益,输出能力会减弱,0命时的输出空档期较长。他的武器冬极白星是限定武器,可以使用常驻五星天空之翼或四星弓藏。
温迪是聚怪和清理人形怪的高手,是大世界跑图的T0选择。作为七神之一,他的主要定位是辅助/副C,输出能力在弓箭手中排名第四。他的大招可以实现每跳1500的伤害,E技能暴击可超过15000+。
九条裟罗是雷元素队伍的核心挂件,2命后可以通过开启E技能轻松加攻,开启大招后切换的角色也能获得加攻效果。常见的输出方式是开启E后暂停再开大,或者开启E后切换输出,然后开大,再切换输出,同时增益两个角色。
迪奥娜是非常好用的冰套盾辅助,可用于双冰组合以增加暴击率,护盾吸收量可观,大招还能持续治疗。长按E技能可以提供较多的充能球。
菲谢尔是提供持续超导减抗的好工具人,也可携带弓藏玩平A流,毕业水平是一箭8000+的伤害。
虽然埃洛伊看似五星角色,但实际强度处于四星角色末端。即使天赋等级拉满,且有拐带满级,融化伤害也仅能达到约10W,适合开荒,但中后期培养可能浪费资源。
安柏是弓箭手中公认的最弱角色,无需过多解释。
五、《原神》2.2版本全怪物抗性分析
《原神》中随着版本更新已经增加了各种各样的怪物,在2.2版本中各个怪物有什么样的特点呢,想要了解的玩家请看下面《原神》2.2版本全怪物抗性分析,希望能够帮助大家。
魔偶剑鬼会自动格挡从远处对他发动的攻击,比如甘雨的蓄力箭,不过只要甘雨贴脸射击就不会被格挡。
该类怪物对其自身属性对应的伤害免疫,比如可莉打火史莱姆就是免疫,因此要拿非火属性角色来应对。北风狼为风冰双属性免疫,除北风狼和漂浮灵外这类怪物都自带元素属性,可利用其自带属性的特点来打元素反应。比如拿火属性角色打冰史莱姆就能触发融化反应造成2倍伤害。注意火史莱姆较特殊,其自带的火元素被反应过后需要一段时间才能恢复。
漂浮灵:目前一共有风、岩和水属性的漂浮灵,每一种元素属性的漂浮灵会免疫对应属性的伤害,其余抗性都为10%,且自身不像史莱姆一样自带元素附着。漂浮灵有独特的怒气机制,如果一次性承受大量伤害,可进入激怒状态,攻击方式会变得更强,且在被击败后发生爆炸。
值得一提的是漂浮灵虽然体积小,但对控制的抵抗能力极高,基本无法对其聚怪或控制,只能等其自然聚拢。
无相之水:和其他无相系列类似,免疫水属性伤害,只能在其暴露核心时对其造成伤害。最后阶段需要击败3个小水滴,否则会回血。
雷音权现:免疫雷属性伤害,其余抗性为10%。战斗分为两个阶段,索敌阶段和激怒阶段。在索敌阶段被部分技能击中或在探针范围内,都会增加锁定值,当锁定值满后或75%血量后会进入激怒阶段。
普通丘丘人或丘丘暴徒可以持三种盾牌:木盾、岩盾和冰盾。
当盾牌存在时,无法从正面对其造成伤害(甘雨即使绕后,其蓄力射击也无法对怪物造成伤害)。可以选择破盾后击杀,也可以趁其进行攻击动作时对其造成伤害,也可以将其冰冻后再造成伤害。
如果对其破盾,火属性攻击可以对木盾牌造成燃烧效果,快速破木盾;岩盾可以使用岩属性攻击、超载、爆破(可莉的攻击)、大剑进行破盾,其中大剑由于卡肉的原因实际破盾效率较慢,不是很推荐;冰盾推荐使用火属性攻击破盾。
急冻/爆炎树:会在树根或花冠上生成冰/火核心,在核心被击破前具有超高的元素和物理抗性,因此需要先击破核心。推荐使用水破火核,火破冰核。另外即使在击破核心后,急冻/爆炎树仍然具有70%的冰/火抗性以及30%的物理抗性,请使用其他属性的攻击。
骗骗花:会周期性给自身套冰/火/雷盾,击破冰/火/雷盾后骗骗花会进入虚弱状态,推荐火破冰盾、水破火盾、冰/火破雷盾。但即使进入虚弱状态后,骗骗花也仍然具有50%的冰/火抗性,请使用其他属性的攻击。
在破除无敌盾前无法对其造成伤害,其中深渊法师、深渊使徒·激流、深渊咏者·紫电本体并无特殊抗性,都为10%,不随其外观改变。
冰史莱姆、冰深渊法师:火>雷>风=岩>大剑,水、冰属性不能破盾。
岩史莱姆:超载=岩>大剑>其他属性,风不能破盾,破盾后史莱姆免疫岩伤害。
火深渊法师:水>雷>冰=风=岩>大剑,火属性不能破盾。
水深渊法师、深渊使徒·激流:雷=冰>火=风=岩>大剑,水属性不能破盾。推荐使用冰元素破盾,和雷元素比优势在于能够冻结敌人,比如甘雨或者重云钟离组合。
深渊咏者·紫电:冰=火=水>风=岩>大剑,雷属性不能破盾。推荐使用如雷套班尼特和后台脱手上元素角色进行破盾。
深渊使徒·激流和深渊咏者·紫电的盾值相等,都为深渊法师的3倍。
实际的破盾速度还和伤害量有关,伤害越高,破盾越快(一个90级小毕业的正常练度的角色,其破盾量一半来自元素反应,一半来自其伤害量)。
愚人众开盾后具有110%的全元素抗性和80%的物理抗性,因此必须破盾。
雷、水、冰、火、岩都需要指定属性破盾,其他属性几乎不能破盾。
雷愚人众:4次弱冰属性攻击或等效元素量冰属性攻击。
冰愚人众:4次弱火属性攻击或等效元素量火属性攻击。
火愚人众:4次弱水属性攻击或等效元素量水属性攻击。
岩愚人众:超载=岩>大剑>其他属性,风不能破盾
风愚人众:盾比较特殊为无敌盾,吸收一次元素属性攻击(水火冰雷)即可破盾,风、岩、物理不能破盾
所有人形怪都为低物抗(-20%),物理型角色打这类低物抗怪比其他元素属性角色有优势。
当海乱鬼·雷腾和海乱鬼·炎威成对出现时,如果其中一方死亡,另一方会释放特殊技能回复50%的血量,其抗性不会改变,一直都为10%的元素抗性和-20%的物理抗性,但不再能被冰冻、石化。
尽量避免拿物理角色打这类高物理抗性的敌人。除了高物理抗性,龙蜥系列还额外拥有50%的岩抗和30%对应属性抗性,丘丘岩盔/霜铠王/雷兜王额外具有70%的岩/冰/雷抗性,急冻/爆炎树为170%(破核心前)-70%(破核心后)的冰/火抗性,若陀龙王还具有70%的岩抗和60%的对应属性抗性。
遗迹守卫(独眼小宝):连续两次命中眼睛(弱点)可使其瘫痪。瘫痪时抗性不变,不再有弱点,无法行动,重新恢复行动后弱点会再次出现。
遗迹猎者(飞天小宝):自身角色飞天后可触发飞天小宝的导弹模式,此时射其眼睛(弱点)可使其瘫痪。瘫痪时抗性不变,不再有弱点,无法行动,重新恢复行动后弱点会再次出现。
遗迹重机(大宝):击毁其眼睛和脚部部件(弱点)可使其瘫痪。瘫痪时抗性不变,不再有弱点,无法行动,重新恢复行动后弱点会再次出现。
恒常阵列机关常态下为70%物抗和10%元素抗性,但当其虚弱时会减少50%抗性,也即20%物抗和-40%元素抗性。
遗迹水产在攻击时会露出核心,攻击核心可使其瘫痪。
岩龙蜥在变身后还有30%对应属性抗性。
古岩龙蜥在被盾反后有5S的虚弱时间,全属性减少50%的抗性。
丘丘岩盔/霜铠王/雷兜王还拥有50%的物理抗性。开场时丘丘王会为自身披上一层护盾(也即魔化状态),其护盾没有减伤作用,但有护盾时其攻击频率和伤害会大幅提高。另外丘丘霜铠王的护盾还有特殊的减免伤害作用(80%),该减免伤害作用在增伤区,而非抗性区,因此面对丘丘霜铠王时要优先破盾。
冰莹之术士在场上存在冰莹时会频繁为自己套冰无敌盾,需要先击杀冰莹。
达达利亚一阶段具有50%的水抗,二阶段为50%的雷抗,三阶段为70%的雷水双抗。除对应抗性外其他抗性为0%,而不是一般的10%。
若陀龙王各个阶段都有40%物理抗性和70%岩抗,第二阶段会附加一种60%的元素抗性,第三阶段会在第二阶段的基础上再附加一种60%的元素抗性,其元素抗性种类会随着每周变化。尽量避免用对应抗性的角色打这类敌人。
女士在一阶段为50%冰抗,其余都为10%抗性。二阶段为70%火抗,其余都为10%抗性。和女士作战时会累积冰冻条或炎热条,进度条涨满后角色会持续掉血,靠近场地四周的特殊晶体可以降低进度条,打掉特殊晶体可一次性清空进度条。
兽境猎犬/幼兽:目前只有岩和雷属性的兽境猎犬/幼兽,常规状态下兽境猎犬全属性抗性都为25%,兽境幼兽常规状态下全属性抗性都为20%。当兽境猎犬承受5次(兽境幼兽承受3次)对应属性的元素攻击后,会进入激怒状态,并且对应属性的元素抗性会下降至-40%(兽境猎犬)和-10%(兽境幼兽)。比如雷属性的兽境猎犬受到5次雷属性攻击后,其头上的圆环形激怒槽会被填满,然后会进入激怒状态,其雷元素抗性下降至-40%,其他属性抗性不变。进入激怒状态后攻击频率会增加,且会释放平时不会释放的技能。因此如果队伍中主要造成伤害的角色不是对应兽境猎犬/幼兽的属性,建议不要使其进入激怒状态。
兽境猎犬/幼兽的攻击命中角色时(只需要命中,因此隔着护盾也会触发流血),会给全队角色附加流血状态,每秒造成0.5%总血量的伤害,持续10S,一共是5%的伤害。这个流血状态会叠加,但持续时间上每一层都是分开的。