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单机武林游戏 武林小游戏

盘点国内经典武侠类PC单机游戏

上一篇单机游戏盘点大家都有自己不同的看法,的确经典的单机游戏实在太多了,我们无法一一罗列,而且每个人的游戏体验都不一样所以大家都有不同看法。武侠修仙这类主题一直都是国内RPG很热门很经典的游戏题材,那么这次我们来盘点一下国内经典的武侠单机游戏吧。

1.仙剑奇侠传系列

毫无疑问,仙剑奇侠传系列RPG是国内最受欢迎的单机仙侠类游戏,《仙剑奇侠传》故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。在仙剑系列里一直以人妖纷争为背景,讲述与蜀山有关的修仙旅途,精彩的剧情一直让玩家着迷,其中仙剑4更是系列的新高度,从2D、Q版任务,到3D战斗,成为了RPG游戏的经典。

2.轩辕剑系列

《轩辕剑》是由大宇资讯股份有限公司制作发行的系列游戏,以独特的内涵和厚重的历史感在中文RPG游戏中自成一格,自问世以来长久不衰。说到轩辕剑系列,就必须说到其最受玩家好评的《轩辕剑叁:云和山的彼端》与其外传《天之痕》。

3.古剑奇谭系列

《古剑奇谭》是由上海烛龙开发的一款大型3D仙侠类单机游戏,上海烛龙由《仙剑奇侠传四》总监制、知名游戏制作人张毅君担任总经理,外加《仙剑奇侠传四》主力企划、程序、美术、后制与音乐师等纷纷加入,可谓是仙剑原班人马。《古剑奇谭》是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。

4.幻想三国志系列

宇峻科技自从新绝代双骄三的自创脚本后,幻想三国志便是头一款完全跳脱改编风格的作品,是一款单线式剧情的RPG游戏,继承了宇峻科技的制作传统,加入了多重结局的要素。在传统的观念中,以三国为背景的故事充满了战场的阳刚气息,调性偏重于野心家政治斗争的战场描述。制作小组表示,在挑选题材之时,便对三国演义这部充满魅力的题材有了不同的看法及见解。三国的故事也可以是感情细腻,视野更加鲜明的柔情调性。在硝烟四起的战乱景之下,才能体验到更加深刻的儿女之情。

5.绝代双骄系列

《新绝代双骄3》是由著名游戏公司宇峻科技/BTpig制作,寰宇之星发行的一款角色扮演类型单机游戏。2002年8月发行上市。游戏以江小鱼及花无缺的后代为主角进行。游戏在改良的战斗系统中,新加入了“穿透”的观念,这是除了物理攻击力之外的潜藏力道,就武侠的观念来解释,就是内力了。《新绝代双骄3》的战斗模式为了让玩家有崭新的感受,特地将引擎重新改写。除了战斗的视角改成更有魄力的斜向45°之外,更将效能大幅的提升了。

6.风云系列

《风云2:七武器》是由制作笑傲江湖原班人马所打造的另一部武侠漫画美学的大作。游戏的剧情是从步惊云丧失记忆,忘了绝世好剑的存在,拜剑山庄的人为了抢夺绝世好剑而辱杀步惊云亲人而恢复记忆开始,一直到聚集江湖武器至宝「七武器」,为取龙元而前往朝拜龙神的水族之岛上杀龙神,到最后与武林至尊的帝释天决战,是本次故事的主轴。除了RPG应有的丰富游戏性之外、加入3D Real Time特有的镜头表现(一般、剧情、战斗)、传统回合式的战斗方式加入一些动作要素(可以让武侠招式更为凸显)、提供不同的能力作组合的系统。

7.新剑侠情缘

《新剑侠情缘》是西山居研发的一款单机角色扮演游戏。背景是烽火连天的南宋时期,一幕幕武林的恩怨纷争由此展开。人物既有岳飞、韩世忠、梁红玉、秦桧等历史人物,也有独孤剑、张琳心、张如梦、南宫彩虹、杨瑛等武林豪杰。

不论是战斗模式、游戏场景地图及自动切换模式、还是武器装备、游戏表现形式等方面,《新剑侠情缘》都做巨大的突破和创新。"以情感人"不再是故事的主线,取而代之的,是以武林的阴谋的揭露。侵略和反侵略的故事引出一段段荡气回肠的武林传奇。

8.流星蝴蝶剑

《流星蝴蝶剑》是昱泉国际发行的一款根据古龙的同名武侠小说名著改编而成的动作角色扮演类单机游戏,玩家将会在游戏中看到刀光闪闪剑气纵横、飞檐走壁空中交锋等等典型的武侠特效,被称为武侠版CS,充满了操作的快感。游戏可以分成单机版与连线版这二种方式,单机游戏的时候玩家扮演的就是“杀手”的角色,玩家基本上是按一关一关的方式在进行,每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件。

9.金庸群侠传

说起武侠,就没办法避开金庸。《金庸群侠传》以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。

在游戏中玩家可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)参加队伍,而且游戏中如果行善做好事多,则玩家的品德属性值高,这样一些人物才愿意与你为伍。如果杀戮过重,最后过关时将遇到正派大侠们连手攻击,就较难回到现实世界里来了。

10.侠客风云传系列

《侠客风云传前传》在游戏品质方面确实比前一部作品要提升不少。无论是人设还是场景,都没有辜负大家的期待。就如徐大所述,他带领着整个团队努力将作品做到最好,大家感受到正统武侠带来的无穷魅力。

求武林群侠传单机版武林霸主的全程详细攻略

武林霸主篇:

第四年初左右会在森林听到天龙教要害绝刀门跟天剑门~还有百草门要打毒龙教~~

时间到时选择去然后帮天龙教跟百草门~~之后第五年七月底~师叔问你要不要跟他走~~你就能选择跟他走了~~之后出大地图十五天内~~完成武当事件跟找寻毒物事件~~之后龙王不信任你们能力~师叔打算背叛~然后他会带你去打毒龙教~而后给你丹药叫你去打各门派逼他们吃下~~要在八月底前完成~~~之后时间到时~打败龙王跟其余武林门派~~之后你又杀了师叔~~再杀天王~~结局时~徐子易会跑来跟你说~你真正武林霸主.天下第一大概是这类的话...画面介绍时~~就说你是小虾米大英雄之后另一传奇之类的话~~

前期跟师叔学毒功遇百草门的小子(帮他采药)

其余的同上

求几个好玩的武侠单机游戏

轩辕剑外传汉之云

仙剑4就是个笑话

仙剑2是仙剑奇侠传的续集,随着它的结束,95年的那个梦也真正的完结了。

仙剑2最大的亮点就是:它是仙剑奇侠传的续作。

仙剑2最大的败笔就是:它是仙剑奇侠传的续作。

后面胡编滥造的仙3系列我永远不会承认和仙剑有任何关系,令人恶心的粗糙3D画面,(台版仙3赠品那个景天纸人模型真是笑死我了,比起游戏里的人物,反倒是这个纸人更有质感)完全和一代不搭界的世界观,拙劣的操作,单调的系统,又臭又长且没营养的恶俗对白(问情篇重楼杀屠肆那段可谓是典型,小学生的作文也不会设计这么烂的台词啊。。。“强强~~太强了~~”“弱!弱!弱!太弱了!!”“哇~~好强~~!!”),假的要死的人物(无法想象一款03、04年的游戏甚至还要靠说“哼”和踹门这种低级的表现方式来塑造人物,85年的曰本动漫也不会这么肤浅),无一不让人作呕。重楼这个人是非常拙劣的一个角色,模仿宇文拓又学不像,某人那句“画虎不成反似犬”深得我心。游戏和动漫中的人物最最忌讳的就是一厢情愿的把一个角色完美化而失去真实感,这只能骗骗14岁以下小孩子。假设宇文拓的力量被设定为100,他性格的描写就最少有200。而重楼的力量被设定为500,有关其具体性格和背景描写却不足10,整个人归纳起来就9个字:无敌,单恋紫萱,不讲理。

这种人物,就算是下九流的企划,一下午也能编出10个8个。

这个九流人物之所以人气很高,一是因为美术很好,画的肖像是超级大帅哥。(说白了就看一张脸,仙剑4里再画个更帅更强的天界神将,重楼马上就变渣了,所以说这种人物根本就没有内涵和价值,可取代性极强,不像宇文拓和李逍遥,就算有人比他们强万倍,帅万倍,他们还是李逍遥和宇文拓。)二就是因为编剧厚颜无耻地把他和仙1中的人物硬扯到了一起——1代中超强的蜀山派在他眼里如同蚂蚁!哇~太强了~~!!崇拜崇拜啊!!

呵呵,多么下作的手法。

仙3和问情篇就算说是一款同人作品也是不合格的同人作品罢了。

独孤宇云?司徒钟?笑话!这两个人和剑圣酒剑仙没有任何关系。仙剑中并没提到二人的真实名字。这两个名字甚至比殷若拙、莫一兮更没意义。

还有很多玩家居然会问为什么仙1里逍遥毁锁妖塔重楼不来阻止?那先请蓝猫的制作人编个圣斗士前传,有个传说中的圣斗士可以一招干掉哈迪斯108人加死睡双神,哈迪斯一见到他就吓阳萎了,阳萎瘫痪后被雅典娜封印掉,前传OVER。那么请你告诉我,为什么冥王篇圣战时那个传说中的圣斗士不来帮忙?――-好,现在你明白为什么重楼不来阻止了吧。

虽然仙3和问情虽然是渣中之渣,但音乐是很棒的,人物肖像也非常漂亮,只可惜游戏不配。

有关“仙剑3-4”,就说这么多

武侠类的单机游戏有那些

大宇双剑:

仙剑奇侠传(经典)

轩辕剑系列

宇峻:

新绝代双骄系列

幻想三国志系列

剑侠情缘

古剑奇谭

天地劫系列

百花物语:镜花缘

武林群侠传

古龙群侠传

金庸群侠传

三国群侠传

碧雪情天

天龙八部

四大名捕系列

仙狐奇缘

霸王别姬

新月剑痕

吕布与貂蝉

反三国志

天河传说

剑侠情缘系列

刀剑封魔录

三国赵云传

鱼戏江湖

天下无缺

秦殇

花木兰

荡神志

这么多,你玩过几个?

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