1、原神将在12月1日开启神铸赋形第四期,部分玩家可能对本期up的武器不是很清楚,下面一起来看看原神神铸赋形第四期up武器一览吧。
2、旅行者可以在「神铸赋形」祈愿中获得更多武器与角色,提升队伍的战斗力!
3、(祈愿解锁后,PC端按下F3键、手机端点击右上角十字星图标、PS4端长按L1键开启快捷轮盘选择十字星图标即可打开祈愿界面。)
4、2020-12-01 18:00:00~ 2020-12-22 14:59:59
5、_活动期间内,限定五星武器「长柄武器·贯虹之槊」「双手剑·无工之剑」的祈愿获取概率将大幅提升!
6、_活动期间内,四星武器「单手剑·匣里龙吟」「双手剑·钟剑」「法器·西风秘典」「弓·西风猎弓」「长柄武器·匣里灭辰」的祈愿获取概率将大幅提升!
7、※以上武器中,限定武器不会进入「奔行世间」常驻祈愿。
二、原神2.8版本up池爆料2.8版本卡池四星及武器一览
原神2.8版本up池四星角色是什么?原神现在的版本是2.7版本,接下来的最新版本就是2.8版本了,所以现在很多玩家们最为关注的就是2.8版本的up池了,尤其是很多不缺五星角色的玩家现在在关注这次2.8卡池的四星角色是什么,那么下面就让笔者来为大家带来原神2.8版本卡池的最新爆料吧。
原神2.8版本卡池角色武器内鬼爆料
上半(7.13-8.2):万叶+可莉+菲谢尔+辛焱+鹿野院平藏+苍古自由之誓+四风原典+暗巷闪光+西风长枪+幽夜华尔兹+暗巷的酒与诗+雨裁;下半(8.2-8.23):宵宫+行秋+迪奥娜/托马+凝光/云堇+飞雷+天空/狼末+笛剑+断浪长鳍+暗巷猎手+流浪乐章+祭礼大剑。
原神预测大佬挺多的,每次预测都嘎嘎准,都让人怀疑是不是“奉旨透露”。预测归预测,没有人能一直预测正确,在我看来,只要连续三个版本预测正确率>90%,就能称为预测大佬。
不说废话,2.8版本上半可莉+万叶,下半宵宫,这可以说是板上钉钉的了,因为这根本不是预测,而是爆料。Lumie、Y舅等大佬都说过2.8版本卡池,就是上半可莉+万叶,下半宵宫。(备注:不排除他们消息错误的可能,但这可以忽略)
我知道,部分玩家有一个大疑惑,那就是可莉、宵宫、万叶还值得抽吗?自我认为,除了真爱党和巨氪党外,可莉、宵宫都不值得抽。
万叶肯定是值得抽的,什么万叶3.0版本退环境就是鬼扯。现在爆出来的消息,风+草的确不反应,但万叶有雷九万班、神鹤万心、万达国际绫云万班等超级队伍,经久不衰。(备注:双草共鸣加精通,有新圣遗物加精通等消息有待验证)
根据目前的爆料来看呢,至少万叶和可莉的复刻那是板上钉钉的,这点是可以确认的,还有就是,卡池里的四星角色,100%也是会有鹿野院平藏的,这点大家也可以放心,其他陪跑的四星角色基本就是皇女和辛焱了,武器的话,五星武器肯定就是苍古自由之誓和四风原典了,大家可以根据自己的情况决定一下要不要抽2.8版本的卡池哦。
三、原神2.0新增武器强度分析强力四星武器推荐
原神武器是游戏中强化角色的关键道具,2.0版本新追加了部分四星和五星武器,有哪些好用的新武器?下面一起来看看原神2.0新增武器强度分析
飞雷之弦振,5星弓。608基础攻击力,66.2%暴击伤害,被动飞雷御执:提升当前角色攻击力,并按照角色行为叠加印记数,获得普通攻击伤害加成。适用角色:宵宫、达达利亚、菲谢尔。哪怕忽略其被动对普攻的加成效果,暴伤属性+攻击力增幅已经挺香的,角色的最终面板数值会比较好看,达到期望伤害的培养难度大幅降低。
雾切之回光,5星单手剑。674基础攻击力,44.1%暴击伤害,被动雾切御腰物:提升当前角色全元素伤害,角色的指定行为会叠加印记数,获得与自身神之眼同属性的元素伤害加成。适用角色:神里绫华、刻晴、凯亚、行秋。元素爆发CD越短的角色,与该武器的相性越高,能够较长时间保存3层印记效果。
以上两把5星限定武器属性都比较的喜人,短期内基本属于对应类别的领衔级武器,类似长柄武器之中的护摩之杖那般,只要能带,都能起飞。不过武器池双保底机制犹如高悬的剑,抽卡始终提心吊胆,雾切基本确定是与天空之脊同期UP,痛苦度拉满。且看飞雷到时候的同伴如何了,狼末我想你了。
白辰之环,4星法器。565基础攻击力,30.6%元素充能,被动樱之斋宫:角色触发雷元素相关反应后,对应反应参与元素的角色将获得元素增伤。适用角色:丽莎。如何理解呢?假设,丽莎触发超载,队伍内的雷、火角色将获得元素伤害提升。
天目影打刀,4星单手剑。454基础攻击力,55.1%攻击力提升,被动岩藏之胤:释放元素战技会获得一个胤种,释放元素爆发会清除身上胤种,并获得元素能量恢复。适用角色:雷主、凯亚。元素战技低CD角色才能发挥其作用,实现不俗的能量恢复。班尼特不适合,CD虽然断,但是武器白字过低,得不偿失。
破魔之弓,4星弓。454基础攻击力,55.1%攻击力提升,被动浅濑之弭:提升角色的普通攻击与重击的伤害,当元素能量达到100%时加成翻倍。适用角色:甘雨、菲谢尔、宵宫、达达利亚。不过为了这点加成而放弃元素爆发,并非明智之选,近战普攻带弓藏、远程重击用试作澹月,术业有专攻,均衡发展两不沾略微尴尬。
桂木斩长正,4星双手剑。510基础攻击力,45.9%元素充能效率,被动名士振舞:提升元素战技伤害,并在战技命中敌方后可获得元素能量回馈。适用角色:早柚。该武器提升战技伤害影响不大,主要是看中其能量回复。
喜多院十文字,4星长柄武器。565基础攻击力,110元素精通,被动名士振舞:提升元素战技伤害,并在战技命中敌方后可获得元素能量回馈。适用角色:香菱。目前唯一可以和这些属性搭配的也就只有香菱了,在佩戴旗印套配合此武器效果,元素爆发耗能将不再是问题。
以上五把为锻造武器,将在后续稻妻版本实装,锻造武器上限不高,拿来当过渡武器不错,冻梨个人认为,每种弄个收藏还行,但高精价值不高,远不如其他武器池内捞出来的武器强劲。
四、原神最新限时up武器选哪个
原神大月卡武器可以选螭骨剑、黑剑、决斗枪。
1.原神大月卡武器第一个选择:螭骨剑
公认的最强月卡武器,本身强度在线,且当前特性独一档(暴击,增伤),五星武器没有完全的上替,且四星常驻大剑强度偏低,啥都不缺可以无脑选,但是过于依赖盾辅。
2.原神大月卡武器第二个选择:黑剑
常驻五星单手剑没有暴击副属性,在部分角色四星武器属于首选,但是这把武器副属性被回复效果占模,正常标准这把武器五精炼应该60增伤,回复这东西正常面板五精炼也就小几千,后期完全无用。
特性目前最适合凌人,四星单手剑强度在线的太多了,锻造的稻妻四星也好用,环境原因加上回复占模,达不到螭骨剑无脑选的情况。
3.原神大月卡武器第三个选择:决斗枪
常驻五星上位是和璞,和常驻四星有优点,暴高基础攻击低武器,但武器特效有点尴尬,假设是纯加攻或者纯加防(纯加防其实更好,未来只要有防御枪c配合高暴击)表现会更佳。
目前最适合魈,罗莎莉亚(暴击高叠天赋,但本角色身强度不高),属于可以选武器,如果常驻出了和璞芎就可以湍后了。
五、原神:4星武器里,甘雨首选试作澹月还是破魔之弓很多人选错了
哈喽,小伙伴们大家好,这里是花郎聊游戏。
从目前的各种爆料信息来看,璃月3C之一的甘雨将在2.4版本复刻的概率很大,想必很多小伙伴也是准备好了原石,准备在甘雨复刻的时候一举拿下。但拿下之后又有一个问题,一直以来都是说阿莫斯弓才是甘雨最契合的武器,就算甘雨复刻的时候有阿莫斯弓UP,普通玩家想要捞角色又捞武器,压力可能就会很大。这个时候我们就只有退而求在4星武器中选择。
而在4星武器中,不管是作为主C还是副C,甘雨武器的选择也是很多样化,试作澹月、破魔之弓、绝弦、黑岩战弓等等,都可以用上。但这些武器中,经过玩家长时间的使用,又以试作澹月和破魔之弓为首,并有“试作澹月是甘雨的4星神器”一说,看起来强压破魔之弓一头。真的就是这样吗?试作澹月和甘雨的契合度真的就比破魔之弓更高?在花郎看来,未必!
先看试作澹月的基础属性,90级拉满有 510点基础攻击力,41.3%攻击力百分比加成。被动效果“离簇不归”,在重击命中敌人要害时,会提升使用角色10%移速,以及36%攻击力(每级精练提升9%),持续10秒。从基础属性上来看,试作澹月是一把可以大幅提高使用角色攻击力的武器,而且相当的可观,精练5阶的状态下,它的被动效果最高能提供72%攻击力加成。
再看破魔之弓的基础属性,同样90级拉满有 454点基础攻击力,55.1%攻击力百分比加成。被动效果“浅濑之弥”,提高使用角色使用角色 16%普攻造成的伤害(每级精练提升4%),12%重击造成的伤害(每级精练提升3%),且使用角色元素能量等于100%时,普攻和重击的伤害效果提升100%。在精练5阶的状态下,破魔之弓被动效果最高能提供64%普攻伤害和48%重击伤害。
这么一对比,是不是感觉试作澹月不管是攻击白值还是伤害提升,都要略高于破魔之弓?试作澹月就是更加契合甘雨?其实不然,虽然精5的试作澹月,在能够达成触发被动效果攻击到敌人弱点的情况下,伤害量和0命的阿莫斯弓不相上下。但我们不要忽略了一个问题,现在游戏中怪物的弱点不好打(特别是搓玻璃的玩家),再加上很多怪物的弱点都没了,这就成了限制试作澹月最大的问题,发挥不稳定。
我这么说也并不是就偏向破魔之弓了,虽然试作澹月对队伍搭配的契合度更高,但如果重击没有命中敌人弱点,它的被动效果就等于白板。破魔之弓就没有那么高的队伍契合度,如果要想打永冻流的话,除了稳定的增加32%普攻和24%重击伤害外,元素能量100%的效果基本上也是白板。如果只是单单就发挥稳定性来看,甘雨用破魔之弓的收益是要优于试作澹月的。
这两把锻造武器,我个人是更加推荐用破魔之弓的,不为别的,就因为它稳定,且不用每次都去寻找敌人的弱点攻击。之后花郎也用试作澹月和破魔之弓做过对比,在同样精练等级,同样队伍搭配,同样圣遗物搭配的情况下。试作澹月触发被动之后,一次蓄力射击伤害为1.1W~1.4W+2.8W~3.2W,破魔之弓满元素能量触发被动之后,一次蓄力射击伤害为1.2W~1.4W+3.1W~3.5W。
这个数据是在我自己账号下的,不代表所有玩家都一样,毕竟圣遗物和队伍练度不同。就伤害而言,两把弓触发被动的情况相差无几,但如果不触发完全的被动效果,很明显破魔之弓就要占一些优势了。