我认为看到其他云玩家的回答,问题主要集中于:太肝、不充钱买不到之前的忍者、打不过老玩家、打不过氪金大佬、最搞笑的就是0氪老玩家虐v15新玩家。
1.日常活跃任务、秘境小队、你手再残战斗力还低,半小时也完事了。再算上决斗场,你手残的不行,没有忍者,手机还卡,动不动还闪退,没事你妈妈还喊你吃饭,一个半小时也够了,一点都不肝。
2.一边说新忍者越来越bt,一边说买不到以前的强力忍者,说这话不矛盾?老忍者最强的就是雷影、小南、二代,不充钱的确买不到,但你相信我,你买到了也不会用,你会用了也会被禁,所以压根不用考虑,安心的买以后的SA就好,如果你对新忍者的强度不满意(新sa并不一定强势),你可以等封印等夺宝,这个是平民也可以参加的,也可以买到老忍者,而且还不氪。
3.打不过老玩家,请问人家玩2、3年了,你凭什么打得过人家?如果能打过,那这个游戏也快要凉了,老玩家的优势在于忍者多、密卷全并且级高。忍者就像我说的,需要新玩家熬4个月才行(不氪金的情况下4个月能出SA),秘卷跟通灵两个月也差不多了。
4.打不过氪金大佬,请你给氪金大佬留条活路吧,这游戏战斗力只有在:跨服、要塞、天地战场里才有用,而这几个活动每次只有半小时,一星期一共三次,除此之外氪金大佬还能在木叶村里砍你不成?这游戏氪金大佬只能排行榜刷存在感,而且以上活动对于0氪来说不痛不痒,但对收集党并不友好,因为纲手、仙自、三代出自以上活动。
5.0氪老玩家只能在PK场里虐到氪金新手,除此之外跟战力有关的模式是有界限的,好像是前后九个区。也就是说,只要你熬过新手期(7个月左右),你跟老玩家的差距就不是很大了。
认为我是洗地狗的麻烦下个游戏你玩一玩,这游戏只要你不作死,肯定能安稳的玩下去,不氪不肝、画面好、打击感好
像别的游戏大部分都可以带妹子玩,火影只能毒打妹子..所以说木叶不需要女朋友
1.以前的时候并没有大力宣传这个游戏,基本上只有看过火影的人才会玩,所以玩家基数并没有其他游戏的多,但是最近魔方也是扩大了宣传范围,请了明星来代言,而且时不时会看到广告,说不定已经准备在火了。
2.新玩家很少能坚持玩下去的。火影想要获得忍者,提升战力就需要每天做日常才能达到目的,而攒金币本来就是一件积少成多的事,在这段时间里如果没有出什么活动的话,就只能每天枯燥的做完日常,打打决斗场就下了。所以很多新玩家对这游戏的粘度不高,也就没什么人气了。不过现在魔方也是对新区的奖励提高了,免费送A忍迪达拉,也是想挽留新玩家想尽了办法。
其实把前期渡过,后面的游戏体验还是很好的。火影算是在国内横板格斗游戏中做得很好的一个了。作为一个摸头村的玩家,还是希望他能火得像王者一样。
我玩火影一年多了,18年11月中旬入的坑,去的当时新开的区,从0开始,当了半年多的0氪党,最后还是为了月卡和新春水门破了戒(现在都v10了我日)个人认为自己玩的还不差,虽然不是个榜一榜前十的大佬,但是也至少进了前三十(v0的时候榜60左右)
火影忍者手游为啥不火,我觉得是因为这个游戏,想要玩好,需要耐心。
这就只说忍者方面不说战力方面了。平民玩家想获得当版本强势的a忍,差不多需要一个月时间,想得到一个目前的高招a
s,少说也要3,4个月,不能马上得到想要的忍者,只能用新手送的那几个b忍c忍玩几个月。
充钱的话呢,只是加快一点你获得的速度而已。
不管充不充钱,都得要耐心。毕竟想要纯搞充钱砸忍者出来,也不是谁都能做到的。(v0也能玩,稍微有点钱只充月卡就好,不要充太多。)
新手难上手,新手刚开始玩决斗场的时候会因为忍者少,忍者技能不熟悉,连招不熟悉,机制不熟悉,通灵密卷等原因而惨遭吊打,而且往往是连跪,造成了劝退(摸头表情真的太气人了)
不能和其他游戏一样组队战斗,组队方面,你和朋友之间的玩法,也就只有单挑和秘境这些了。你不能和王者荣耀一样,和你的同学舍友来一场5v5的对战,火影忍者你只能,1对1。
能否遇到一个好组织
如果你在火影里能遇到一个好的组织,组织里的人能给你朋友一样的感觉,这个游戏,就几乎离不开你的手机了,我从刚开始玩这个区到从来没换过组织,从当初的不见名组织到第七再到第三组织,再到上个月打败了原第一组成为了现在的第一组织,这一年多来守护木叶的时光是真的难忘。回想起来当初打要塞都只能缩在小要塞还怕大佬来打,到现在当老大。我觉得这样的事情,在很多服务器应该都发生过,但是我也遇到了,这是我的幸运。
服务器有点屎
打决斗场的时候经常网络会抽风,卡顿,移动不了,加载中什么的,但这不是你的问题,这是服务器的问题,当你恢复正常以后,你的连招可能已经断了,你可能已经被对面起手到了,你可能已经输了。这就造成了非常不好的游戏体验。
我认为这还是一款很不错的游戏的,我在里面找到了属于自己的快乐,找到了的很好的组织,每天和组织的人聊天,喷喷策划,(祭献组员),也希望这个游戏越来越好。(这里典明批评我们组织首领,都不给我来个三连ԅ(﹃ԅ))
火影手游并没有到不火的阶段。
得看你怎么比和王者,阴阳师确实不算火。
但放到整个市场里,绝对属于一流的
本人挺喜欢玩火影忍者的,我还是觉得特别的好玩,但是没有阴阳师和王者荣耀那么火,那是因为
1火影是特有的IP,也因此决定了这个游戏有特殊的受众,这既是好事,也是坏事,好事是因为它完全不用怎么宣传,可以快速吸引用户,也减少了剧情角色设计的花费。坏事它的用户群已经确定,而且版权也会有其他的费用和麻烦事。
2.这个游戏真的费钱。连我都觉得是特别特别的费钱,我个人认为尚可,对于大多数人,并不需要冲击那些第一第二,只要老老实实做任务,做日常,不乱花金币,几个S还是能攒出来的。
3.玩法单一,日常都很无聊,不像王者,每一个赛季都会出几个新的模式,大家已经变成,攒金币,抽忍者这样的循环,游戏内容一般玩几个月就会开始乏味。
4.决斗,PK可以说是这个游戏最大的优点,实话说,还没有什么手游的PK打击感能做到火影但出色的游戏质量被不出色的匹配和服务器所毁坏
5.因为身边的朋友都说这个会迎着好玩是好玩,可是他的玩法太单一了而且你要想变成大佬,就得从许多许多之前。不像王者,要做大佬看着你不是你充了多少钱?而是你的熟练度和你会不会玩这个英雄?就例如梦泪吧!大家也知道他玩韩信是特别的厉害无兵线偷塔可是它靠的不是充钱,而是他的技术。但是这个火影靠的几乎都是充钱技术活只在10%几吧!
所以火影忍者比阴阳师和王者荣耀还有另一款游戏比较不火,但是排除王者荣耀等其他的游戏火影,忍者也确实还可以()
问题主要集中于:太肝、不充钱买不到之前的忍者、打不过老玩家、打不过氪金大佬、最搞笑的就是0氪老玩家虐v15新玩家。
我认为火影挺火的,我身边有7.8个人一起玩,火影忍者在我的应用下载软件格斗排行排第1,大部分人觉得不好玩是因为这个游戏偏肝,而且续月卡必须付出50,如果v0想攒s,需要7.8个月攒一个
太肝了,太氪金
无聊翻出硬盘上的火影看了一会,谁知道一看就看了五个小时,火影在中国火主要有三个原因。
第一个原因,日本元素。主要是三个因素。第一个因素,早期日本动漫忍者乱太郎的影响。第二个因素,九十年代街机天外魔境真传和侍魂以及幕府快打的影响,自来也的蛤蟆大招,千两狂死郎的歌舞伎造型还有幕府快打中歌舞伎的造型。第三个因素,Koei的太阁立志传的影响,四代(2001)中忍者系统已有体系,虽然五代(2004)中忍术和火影(2002)几乎吻合,同时较火影晚了两年,但大多数火影迷都是在2005年以后才接触火影忍者的,不能排除是受到太阁立志传的影响。当然2005年前后PC普及和BT的盛行也推动了资源共享。
第三个原因,火影在中国的火,源于本土作品的匮乏。忍者等同于中国的武侠,忍里等同于门派。虽然两者存在些许差异,但两者有两个突出特点十分吻合,非官方组织,有特殊本领。由于一段时期以来国内的社会发展影响,本土武侠题材小说、游戏、电视剧、电影匮乏,经典仍然停留在金庸、古龙的时代,从2002年老谋子开创了第一部炒作吸金片的先河,之后武侠变成了无侠。这时忍者题材的日本漫画、动漫、游戏、电影便填补了进来,中国人想要的那种令狐冲式的侠,在鸣人身上找到了寄托,所以才火了。
作为一个忍者题材的游戏竟然没有跳跃是一个败笔
火影忍者手游年终S忍特惠值得买吗
在元旦,也就是下周的周五会更新年终S忍特惠这个活动,在活动中我们只需要4300金币就可以获得10片S忍碎片,平时我们在商店中一片S忍碎片是580金币,计算可知礼包中的S忍碎片是7.2折的优惠,相较之下还是不错的,我们如果只缺10片或20片的话还是值得我们买的,不过1片也没有的话,是不建议买的,买了也玩不到,还会影响1月份的高招保底。
火影忍者手游年终S忍特惠有哪些忍者
今年的S忍特惠也是更新了忍者,分别有秽土三代、秽土长门、宇智波斑、柱间、四代雷影、二代、虎皮、大蛇丸、自来也、波风水门、佩恩、须佐鼬这几位,三代到宇智波斑这三位也会在后续的活动中出现。
火影忍者手游商店通灵哪个好火影忍者手游虎皮是谁
火影忍者手游怎么轻松上暗部
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火影忍者手游特权商店哪些忍者值得买
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《火影忍者手游》新手初入忍者商店,用什么忍者比较好
刚刚进游戏的小伙伴们总是说没有强力忍者决斗,下面这两个忍者很不错。
第一个——杜门小李。小李是一个体术忍者,在游戏中的技能没有其他忍者那么花里胡哨。不但技能简单易懂,操作难度低,而且可以打出不俗的伤害。
一技能木叶旋风。这招是迈特凯教给小李的体术,可以施展出旋风腿快速靠近并攻击敌人,速度快到令敌人反应不过来。木叶旋风也是如此。向前位移一段距离,然后踢飞路径上的敌人。
二技能流星叩。这个貌似是游戏原创技能。小李在空中不断穿梭,最后挥拳把即将落地的敌人再次击飞。奥义——里莲华。前跃踢起敌人,然后利用手臂上的绷带将敌人困住,进行多段伤害,最后终结一拳将敌人从空中打回地面。
操作:一技能迅速靠近敌人,二技能攻击敌人。(使用二技能过程中无法停止,因此要小心敌人用替身反打。)普攻三段可以无限连,也可以用来接技能。大招之后可以接一二技能。只要注意节奏,都可以连死人。而杜门李也有缺点,太吃技能了。有技能他是个哥哥,没技能秒变弟弟忍者。然后就是二技能的后摇太大,使用后很容易被对方替身反打一波。所以想要玩好杜门李,一定要学会猥琐以及风骚走位。
本人第二个推荐的忍者是少年宇智波带土。这个忍者所爆发的输出和小李相比,是有过之而无不及。一技能是宇智波特有的瞳术,写轮眼。发动之后可以在一定时间之内增加小带土普攻的速度、二技能的伤害,奥义伤害。写轮眼发动时可以对周围造成伤害,如果成功对敌人造成伤害,才能增加一个奥义点。
二技能豪火球是带土唯一的远程伤害手段。向前方吐出火焰攻击敌人。写轮眼的加持下,火球的范围和伤害会增加不少。而且小带土的火球是瞬间释放,很大程度上防止了敌人替身反打情况的发生。
奥义是联合技能,小带土、小卡卡西和波风水门三人的联合奥义。奥义可以调整攻击位置。在写轮眼的加持下,开始小带土会先吐火,(普通状态下直接连续攻击敌人。)然后连续攻击敌人,最后由小带土、卡卡西和水门终结敌人。如果奥义暴击,可以瞬间吞噬敌人三分之二的血量,奥义伤害在B忍中位列第一位。
小带土的一技能不好蹭豆,因此可以带扦插打出瞬间伤害。不过遇到远程忍者是要熟练走位。
这两个忍者怎么样?不但便宜,而且非常强力。而且只需要1680和1980金币就能收入囊中。
火影忍者手游天游是怎么回事魔方换工作室跑路事件详解
火影忍者手游换天游运营是怎么回事
以下是官方声明
5月11日(以下称“调整日”)起,本游戏服务将由深圳市腾讯计算机系统有限公司(以下简称“腾讯计算机公司”)和深圳市腾讯天游科技有限公司(以下简称“腾讯天游公司”)共同提供(原为腾讯计算机公司单独提供)。
最近游戏内忽然出现了一波公告,魔方工作室声称腾讯天游科技公司会加入火影手游,参与一系列运营决策。
尽管萌黄和官方一再强调火影手游主运营策划还会是魔方工作室,可玩家们很显然无法相信萌黄的片面之词。
因为天游科技公司,也称天游网络给许多热爱腾讯游戏的玩家带来太多的痛苦了。
几乎可以这样说,很多还有人玩的游戏被该公司代理后,就会陷入人员大幅度流动的情况。很多稀奇古怪,变相劝人弃坑的运营操作会层出不穷。
而这波操作也直接影响了许多玩家熟知的内容,就比如客服叶子,在玩家询问问题,细心回答后,居然说将是最后一次服务。叶子客服已经要被取消了?
天游在首次入驻火影手游运营后,就拿玩家们熟悉的事物开刀。
这波仇恨值属实拉满了。
如果玩过DNF,天刀,怪物猎人,QQ飞车手游等等游戏的玩家,基本都能知道天游公司。
一旦被它代理,游戏内平衡将被破坏。大量氪金不平衡机制会出现,然后平民玩家这个游戏基石被撬毁,最终大佬因为独孤求败,再没意思,也正式退游。
自此一款游戏的玩家就被赶得七七八八,最后停运的命运降临。也许你很难相信,但却都是真实存在的。
火影究竟会不会进入这个局面?大部分玩家基本持肯定态度。因为火影已经进入高龄化阶段,忍者越出越少,即将进入无忍可出的境地。
巧合的是五月一号魔方工作室官方就爆料了海贼王手游的基本内容,机制以及画风都比较完善了。很明显未来魔方失去火影手游后,海贼王手游将是一个全新的起点。
当然并不是说天游加入火影会导致火影平衡被迅速打破。只能说慢慢整改,在火影最终无法再坚持运营下去的时候,他会挥动那一把屠刀。
如果说火影手游即将迈入尘土,被岁月掩埋。那天游绝对是那最后一块“棺材板”!
天游工作室运营过的游戏
有过天刀、御龙在天、剑灵、毒奶粉,懂得都懂
隔壁QQ飞车现在是哀鸿遍野,大家好自为之吧
目前基本上是可以确定天游工作室即将加入火影忍者手游的运营中了,因为天游曾经运营的游戏那都是又肝又氪,所以目前大家有各种忧虑和担心也是正常的吧,不过目前我们还是先观望一下吧,说不定事情没有我们想的那么糟糕对不对,再等一下官方的后续声明吧。
本文到此结束,如果本次分享的火影忍者手游老玩家泪奔的问题解决了您的问题,还望关注本站哦!