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手游培养宠物 宠物培养游戏

魔力宝贝手游哪些宠物值得培养 宠物培养推荐

魔力里面,pk用宠和任务用宠。这里面比较有代表性的,目前手游里面也有的,就是螳螂,鬼灵和水龙。手游里面做的比较好的就是各种队伍升级效率不会差特别大(甚至在线不在线差别也不大),所以时间精力不是很宽裕的小伙伴可以不养专门为练级而生的宠物。

pk宠

一般要选择金属系或者不死系的魔宠。目前大家都还在努力升级,也没有什么需要pk的地方,所以也不特别展开讲了,热爱pk的小伙伴关注一下这两个系的魔宠就行,同样,一定要选总档数高的,其次才是看档位分配

任务宠

应该是陪伴玩家时间最久的了。同样先定个基调,除了那种限定回合数的boss如家族boss,对阵其他任何boss,无论它是物理输出还是魔法输出,最好用的任务宠都应该是纯血或者血敏混加的。是否混敏主要看它能否跟你的人物合击上。为什么只要血和敏呢?这首先要说到魔力的一个机制,就是卡位,对方的后排只能攻击我们的前排,同理我们的后排,在没有远程的前提下也只能攻击对方前排,所以说宠物其实就是个肉盾哈,它站在那里,你就能免除50%以上的攻击。那为啥敏又很重要呢,因为魔力里面有命中和闪避的机制,而这两点都受敏的影响,其实说到底,还是为了能抗。

梦幻西游手游平民怎样培养宠物 平民宠物培养攻略

梦幻西游手游1-65级宠物选择

1、签到第2天,送泡泡一个。

2、35红尘,马面和龟丞相,2选1

3、45红尘,瑞兽和蟹将,一样是2选1;推荐选瑞兽

4、55红尘没,65的话估计会有

平民玩家在65级之前一定要克制,不要浪费金柳露来洗练宠物,可以一直带瑞兽练到65级,60级的瑞兽可以攻击三个目标,辅助职位一定得选这个瑞兽(如果不浪费的话65级你应该可以获得100个金柳露)。

由于很多玩家选择停在69级,所以血、功、法宠物都要培养,战斗中可以召唤三次宠物,所以高级鬼魂宠物还是有必要的,无论是吸引伤害还是保护、加药。

下面3种宠物前提都会涉及到洗75(1.18成长)、65(1.15成长)、55(1.12成长)级宠物

注:平民玩家也要跑环,去传说就行了,一方面会得经验,另一方面也会有宠物,没双的状态一样会出宠物。(楼主捉了3个3技能的,后面合宠物会有用,一会提到)

一、血宠物打造(高鬼魂宠物,平民只看技能价值,不看技能数量)有时会出法宠物。

1、由于65级3个宠物都带必带低级鬼魂,75级3个宠物必带高级鬼魂,所以只能从55和75宠物合。

2、低速血宠物,建议蚌仙子和幽萤娃娃合,(小法+冥想+低魔心+高水吸+高鬼魂+泰山压顶+高魔心+敏捷);可合出低速血宠物或群/小法高魔心法宠物)

3、高速/卡速血宠物,建议龙女和幽萤娃娃合,(小法+驱魂+低魔神+高水吸+高鬼魂+泰山压顶+高魔心+敏捷);可合出高速血鬼魂/神佑宠物群/小法高魔心法宠物)

说在65级攻宠物和法宠物打造开篇之前

1、平民和小R在人修不满,继而宠物修不高的情况下,少合宠物或打宠物,还不如用这些钱来点人修,人修不仅是对人物的增加,也对小伙伴的加强,对平时一些单人活动的收益远比打造一个宠物的收益来得强。从而获得更多的资源。利于长远发展。

2、对于打造宠物重要的高级兽决,无论1区的所谓开放式交易,2-4区的根本没交易的方式,在2测期间,平民和小R值得考虑保持观望态度。投放产出的数量和途径都是值得KFZ思量的。

3、停69,平民和小R我都不建议全是低书。有价值的技能还是值得打高书。‘比如法宠物的高魔心,隐功的高隐身,都是直接增强的数值;功宠物的高连,血宠物的高招架,都是为其它小书增加一定的幸运定数。

4、全是低级书的功宠物完全比不上一个高魔心的秒3法宠物。虽说在2测上物功宠物的数值改动提高了,但在输出数值上完全不及法宠物面伤耐看。这是低书来说的,高书那另当别论了。土豪的世界我接触少。

5、女神都在床上了,你不得不上的话,那就开篇了。

《梦幻西游手游》宠物有很多种,哪些宠物值得培养

泡泡

携带等级为零,技能和攻资都是前期的小号神宠。不过参加过二测的玩家人手一个,有点路边货的感觉。

蟹将

携带等级45级,45级也就是一两天的事情。蟹将的技能搭配和攻击资质都很良心。连击、必杀,光是这两个技能就已经决定了蟹将在低级攻宠中的VIP位置,能够在红尘试炼中获得。

鲛将军

55级可携带召唤兽中拥有最强攻资的召唤兽,鲛将军本身就自带了一个标准攻宠技能——突进,这就已经大大降低了其打书成本。加上其本身还拥有一个偷袭技能,为自己提供了不俗的生存能力。

吸血鬼

65级召唤兽吸血鬼可以做血宠,也能做攻宠,吸血鬼拥有65级以及65级之前的召唤兽中的最强攻资,再加上高达5个技能栏,以及不输于人的成长,65级最值得培养的宠物。

御风童子

技能:高级敏捷、雷击、高级法术暴击、高级法术波动

(1)因为高级法术暴击和高级法术波动的存在,御风童子可以说已经无可争议地成为了最具性价比的法宠。而且其资质也使其足够能秒杀之前的一票法宠。

(2)高达3000的最高法资,以及5850的体资,赋予了御风童子极高的攻击能力和生存能力,除了防资稍低外,几乎没有瑕疵,要知道4技能御风童子在认证后就等于有5技能,已经能够满足不少玩家的需求。

(3)当然我们也不要忽略了,御风童子是一个稀有怪,这也许是它对于平民玩家来说最大的缺陷。但是如果你的升级速度比其他玩家快,那么你大可以在升级之后满世界挖幼儿园来获得御风童子。

猴小仙

技能:必杀、高级敏捷、雷属性吸收、偷袭

(1)要说攻宠技能搭配哪只宠物比较好,那么自然是夜叉。但是如果说资质和成长的话,猴小仙就有话说了。拥有高达1560的攻资以及四个技能格另外还有最高1.240的成长,这使其足够让鬼将这样的75级人气攻宠变成花瓶。

(2)在目前推出的宠物中,除了稀有宠物噬天虎,其他比他高级的宠物全部是法宠或者血宠,也就是说,猴小仙可能是许多人的终极攻宠了。

梦幻西游手游怎么培养宠物

1、法宠。

游戏主力宠,会伴你走过百分之八十左右的战斗。应该在第一时间弄个靠谱的法宠,龙女、吸血鬼、娃娃都不错。优先考虑技能,其次考虑资质。

技能:四大法在伤害上是一样的,只是每种法术几率附加的状态不同。魔之心、法爆、法连,属于必备输出技能;会心、法波,属于辅助输出技能;pk必带感知,清隐身血敏宝宝(法宝宝速度慢,容易吃不到地府开的眼)神佑挺好,也挺贵。

加点:全魔、四魔一体(我全魔加的)

资质到底多重要,为了照顾伸手党,我就给算了下:

数字为大约的数值,精确值清套公式自己算。

人物69级,宠物79级:

每多100法力资质,法伤多约6.6点;每多0.01成长时法伤多约6.2点(全魔加点,魔力按480算)

人物89级,宠物99级:

每多100法力资质,法伤多约8.4点;每多0.01成长时法伤多约7.8点(全魔加点,魔力按600算)

势力相当的队伍pk别上法宝宝,一个鹰飞加龙卷就死了。就算满宝宝修,炸在满修人的身上,就一百上下伤害。

2、血宠

血宠是游戏后期最重要的宠物,pk、杀星怒、20+秘境、剧情都需要。血宠一般分为三种:1、血敏 2、龟速 3、钢板。

定义:

速度快的血宠。

技能:

高敏捷和高隐身是必备(敏捷技能提高的速度直接显示在面板上,低级隐身效果远不如高隐,这个游戏后期宠物都侧重pk,所以高隐、高感知、高神佑不仅涨价,还可能会断货。)高神佑特别好,因为太多的属性投入到速度中,生存能力就靠神佑了。其他生存技能多多益善

资质:

速度=等级*速度资质*0.002087+敏捷属性点*成长*1.6

宠物79级是每100点速度资质影响速度约16.4(不算迟钝和敏捷)

定义:速度慢的血宠。

用途:复活,预判死亡复活(觉得队友血少,本回合肯定会死,就提前给复活药,轮到龟速出手正好拉死人),喂药

技能:迟钝、隐身、神佑其他生存技能多多益善(龟速打隐身的意义在于pk时很多实力相当的队伍会选择清宝宝消耗战,而地府的毒不加宝宝血。帮战炮灰队伍复活招龟速,运气好还能拖对面主力几个回合。)

加点:3体2耐还是3耐2体什么的自己看着点。

分析:

在谈龟速宠之前,要先普及一个概念,就是速度与复活的关系。

800速度的血敏宝宝复活700速度的人,人起来继续放技能,速度依然为700,出手顺序不变。600速度的宝宝复活700速度的人,人起来后当前回合速度变为0,本回合最后出手。就是当复活死人的宝宝速度比死人快,死人复活后正常出手;当复活死人的宝宝速度比死人慢,死人复活后最后出手。所以如果能让对方都放完技能后,用最慢的宝宝复活死人,死人当前回合就可以安心的释放技能。

3、攻宝宝

技能:偷袭、隐身必备(没隐身一个鹰就宝宝就飞了。。。没偷袭,打宝宝都不疼,还容易被震死)必杀、连击加强输出,Pk带个感知,清血敏很快。加点:全力

资质:

数字为大约的数值,精确值清套公式自己算。

人物69级,宠物79级:

每多100攻击资质,物理伤害多约19.8点;每多0.01成长时物理伤害多约7.7点(全魔加点,魔力按480算)

人物89级,宠物99级:

每多100攻击资质,物理伤害多约24.8点;每多0.01成长时物理伤害多约9.6点(全力加点,力按600算)

分析:

游戏中满修满宝石的队伍pk宝宝的作用基本就是喂药,或者清对方宝宝。攻法宝宝打满修满宝石的人物基本就是一百点左右的伤害,物理宝宝打我也就二百上下,法的就八九十。

《梦幻西游手游》宠物培养及加点攻略说明介绍

宠物又叫召唤兽,召唤兽是小伙伴们在战斗中的得力助手,强力极品的召唤兽甚至比小伙伴们自己还要强力,那么为了增强自己召唤兽的力量,我们该怎么做呢?下面我就给大家介绍一下宠物的培养功率方法,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

梦幻西游手游宠物怎么培养

宠物是梦幻西游中一个不可缺少的输出单位,我们可以通过培养、炼化、升级来提高宠物的品质、等级,使得阵容的战斗力提升。而且宠物每升一级,系统都会对宠物进行加点,但不一定系统自动的加点就适合该宠物的走向。点点这边就教教大伙如何设计宠物的加点方式,希望对于小伙伴们有所帮助。

宠物的分类有很多,比如血敏、攻耐、血功、法耐、血法等。官方给出的宠物大致分为物理输出和法术输出两种类型,主要承担的是队伍的辅助输出责任。再结合其技能的特性,我们可以大致去规划宠物的加点。

【如何加点】

估计很多新手玩家刚进入游戏中还不清楚宠物加点的位置。我们需要点击右上角的宠物头像,进入宠物详细信息界面。

在宠物详细信息界面,我们即可看到属性分配的按钮。点击进去就会发现当前我们的宠物的加点。选择界面上方的加点方案,将每次升级获得的5点潜力点进行分配。系统会根据加点方案进行加点,免得我们每次进入宠物界面进行加点。

【属性介绍】

体质:主要提升的生命值,同时可以提高些许的法术防御和速度;

魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限、提高法术伤害的能力,同时能增加些许法术防御能力。

力量:主要影响的是物理伤害,同时也能增加些许的法术防御和速度。

耐力:增加耐力点数可以提高物理防御、法术防御,同时可以增加少数的速度属性。

敏捷:主要影响速度属性,提升敏捷可以提高出手的速度,从而更容易掌握战斗的先机。

加点的属性跟主角所加成的属性一样,如果是法术输出的宠物就偏向加点魔力,如果是物理输出的宠物则偏向加点力量。当然一些辅助型的宠物可以增加耐力、敏捷。

宠物都有两次免费重置属性的机会。重置后已分配的属性点会重新变回潜力点,这个时候玩家重新对潜力点进行分配。我们要慎重的使用重置属性这个功能,当然更为重要的是慎重加点,要根据自己阵容、主角以及宠物的技能来规划宠物加点的方向。

本文到此结束,如果本次分享的手游培养宠物的问题解决了您的问题,还望关注本站哦!